暗夜行动游戏的画风还是不错的,很卡通,即便打着多人生存游戏的主题,实际体感上也不压抑很欢乐,非特别强调竞技性的在线联机游戏,主打的不是单兵作战,而是随机组队,规则更灵活、玩法更有趣!
暗夜行动团队游戏模式
- 16人被困岛上,分成4队探索小岛
- 传送到神秘的道具岛,还能发现被埋藏的道具
- 集够15个亮闪闪的星星/云朵/月亮,就拥有足够的能源逃离小岛
- 各凭本事,争夺仅够3支队伍逃离的能源,留到最后就逃离失败啦!
关于本次测试
当前测试的版本内容和完成度都不算特别高,美术、音乐、音效、操作等还不是我们最终的,后续还在继续优化和制作,当前这次测试的主要目的是希望能够在游戏的玩法上获得大家的反馈,如果伙伴们在体验游戏的时候遇到画质、帧数、操作等问题,希望能手下留情,目前的确还不够完善,感谢大家多到论坛告诉官方你们的想法!
特色玩法
- 超高胜率 -
四队三胜,轻松晋级,无视队伍优劣,放心的浪!
- 条条大路通罗马 -
收集还是战斗,躲猫猫还是团战,一切皆由你自己决定,苟帝与击杀王都能强力获胜!
- 欢乐道具,怪异技能 -
陷阱、钩子、雷达……让你体验道具休闲丢丢乐;
三段闪现、三段疾跑……你想要的奇葩战斗都能有;
道具、技能轻松配合超级COMBO,体验刺激爽快的多阵营大乱斗~
玩家评测
游戏操作很简单,易上手。游戏画面和宣传视频的画质不相同,想到是测试期间,没什么问题了。
缺点:
游戏中道具,并没有详解,甚至连名字都没有,只能在大厅中查看。打单人模式,以为是单排,没想到是三个人机,还不加分,我选的英雄比较***蛋,甚至可以打到十至二十分钟最少(脱离了休闲这个定位)。至于为什么会打到那么长时间,获得第一名后,三个人机会追着第一打,然后名次就这么一次轮替,每次当第一名获胜倒计时都会重置,这就非常难受。
建议:
关于战斗机制:第一种.一场十分钟,十分钟结束则按照获得星星,云朵和月亮越多则排名越高。星星代表一分,云朵代表二分,月亮代表五分,死亡之后会掉落身上所储存的80%的分数值。第二种.机制还是按照你们原来的只不过改掉的是第一名的倒计时,比如第一名被击杀后复活,再次变成第一名后倒计时会沿着上次成为第一名的倒计时继续下去。
关于道具详解:在游戏中可以看到道具的名称,长按道具显示作用,道具只能在掉落到地上才可以显示出名称,如果道具栏已满则地上的道具名称会显示红色,道具栏可以用方框表示一个又一个的道具栏。
关于地图,可以添加一些加速通道,走过后会加速一段时间,这样可以逃跑和有效的追击敌人。