球场故事手游的画风偏美式q版,玩法和大多数的经理游戏没有太大的不同,不过这里的表现形式是文字向的,以文字的养成和互动,来达成夺冠这一终极目的,玩起来真的很棒,别看是个挂机手游,实测策略性很足,一丁点的数值差距就会导致你无缘决赛!
球场故事游戏最新版简介
每个球迷大概都曾幻想,如果我们有机会踢球,会拥有一个怎样的职业生涯;如果我们有出色的天赋,能在足坛建立怎样的地位?
时间的流逝停下了我们前往球场的脚步,却无法停下我们心中的足球梦想。
《球场故事》是一款放置足球游戏,我们希望能通过简单的放置体验,为大家还原出球员生涯的点点滴滴!
开发者的话
亲爱的玩家们,好久不见!
从8月测试以来,我们一直在对游戏的内容做更多的尝试和对体验进行调整,也因此错过了10月的原定计划时间。但经过这段时间的努力,新的功能,新的UI,更完善的比赛AI都已初步成形,而未来的开发内容,也已经安排妥当。我们相信这个版本所准备的内容,能不辜负大家的期待,对得起大家的等待!
在此诚挚邀请您体验这个版本,希望能给您带来更心动的游戏体验~!
文字版一球成名!小白到球星,你来下指令!
无需操作,自动比赛,还可以邀请好友到同个球队一起奋斗!
当年沉迷过《我们是冠军》、《禁区之王》等足球小说的同好组成的制作组,希望能让和我们一样没有足够时间享受足球乐趣的玩家,再次体验到当初对足球小说的热诚和从中体验到的足球乐趣!后续版本还将加入专业的战术设计,让大家能充分发挥自己的战术水平
目前我们的游戏还不够完善,希望大家能多多提出自己的意见!我们会认真聆听需求,完善这个游戏,让大家都在游戏里享受到讲述球场故事的快乐!如果遇到任何问题可以加群和我们交流哦!
更新日志
bug修复
玩家评测
大家好,我是新手三级球员溪南枫,正效力于业余联赛,取得了七个进球,我相信自己在不远的将来一定能成为一个登录甲级联赛的中国球员(以新手一级的身体素质)
四星观望
一开始以为是半手动,我还调传球方向,射门角度呢,后来发现直接跳过也一样,而且好多场的射门方式,二过一配合都是一个模板,不过主角能力值提升之后对抗还是过人都从有点弱变成势均力敌,或者轻松写意(总之是游刃有余的意思),小小支持一下吧,把放置和足球结合起来还是挺能打动我的,如果以后能加入半操控就好了,还有录像播放奖励金钱的上限怎么提高,后续如果加入氪金内容会是哪部分,希望你们那边的策划别杀鸡取卵呀
还有一个小建议,不知道是不是我还没玩到后续,毕竟现在才射门新手三级,球员等级考核取三项最厉害的没问题,但是身体和精神也要跟上啊,建议公测氪金点弄在这里,三个大属性各站一栏挂机位,第一个免费,二三氪金解锁,别太贵好吗,谢谢,别整个什么68的月卡,然后等你们有钱了弄个小人,商场里面加点技能,我过人,直塞或者自动射门的时候可以选用 那看起来多爽
还有我之前说的,不知道是不是没玩到,我现在踢业余联赛还好,我不能顶着新手级身体去踢职业联赛对吧,最后还是要浪费时间搞身体属性,一开始就弄三个挂机栏行吗,多设置一点分支属性,然后我们有选择的挂机,不氪金也可以通过比较难的活动获取,只要价格不离谱,我肯定氪呀,就这么多,想到了再说,给你们看看分支属性去,现在就一个前锋
还有是我的网卡了吗,为什么没有背景音乐…
给大家解锁一个小技巧,培训属性要均衡才方便过等级考试,比如说新手三级要550,拿射门距离,精准,点球,定位都要过550通过几率才会变成极高。
更多评论
非常好,如果内容再丰富些就更好了,期待后续
1 :目前赚钱方式太少,后面训练升级基本停滞,只能等着比赛和点播平台的收入。
2 :录像列表,新比赛的录像最好在上面,而且录像多了以后,列表根本划不动,急需优化。
3 :训练场,升级到高级如果再切换到使用低级,数值会出错。比如我最高5级训练场,但是我用4级的进行训练,训练场的时间、效率、上限都变成了初始数值。
4 :比赛,除了比分,比赛动画和比赛结果基本无关,比赛结果数值基本也是固定的那几个。希望优化下数值范围。另外比分碾压后希望有个一键功能,不需要再进入动画了。