我的战舰九游版这里不光可以通过零件选取,来拼装强力的独属战舰,还可以发挥自己的脑洞,来造建筑、造战车,看看谁才是最有想象力的那个玩家,当然啦,东西拼出来了,就要看看谁是最强的,战舰之间的对决系统,肯定是少不了的啦!
游戏简介
具有高自由度的3D物理沙盒拼装游戏,集真实零件拼装、玩家联机对战、好友房间、自由交易、MOD逻辑等元素。游戏已于2019年1月10日正式登陆iOS平台;安卓版本已于2019年1月23日正式开启公测。
普通到魔改版战车制作详解
普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。
pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。
魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。
玩法介绍
图纸编辑
玩家通过机械创造,编辑自己的机械图纸。每一份图纸都是相对独立的,玩家可以进行编辑、修改,也可将自己创造好的图纸进行复制品出售和图纸拍卖。
交易大厅
玩家可上架出售机械作品,分为复制品与图纸交易两种。复制品可以出售无限份,即买即得。图纸交易为通过暗拍拍卖的方式出售机械的图纸,拍卖过程中不得使用或修改该图纸。交易结束后的收益以邮件形式发放。
地图编辑
玩家可在此进行关卡地图的编辑,游戏中有大量的建筑零件供玩家选择。玩家可将编辑好的地图关卡设定为测试关卡,也可提交发布,让其他玩家前来挑战。玩家编辑关卡地图需要花费关卡位,玩家可通过官方商城购买。
官方商城
商城分为:零件、套装、宝箱、功能、钻石五大类。其中零件、套装、宝箱是玩家购买零件的主要来源,此外一些稀有零件只能通过开宝箱来获得。钻石则是玩家充值兑换的地方。
联机游戏
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玩家点击加入游戏,进入联机游戏的选项面板,选择自动匹配或自定义房间进入开始游戏。进入联机房间的地图需要支付相应的费用,房间地图的花费综合将决定该房间地图的热度并影响该房间地图的排名。
更新内容
v1.3423版本更新
1、大幅度提高逻辑代码载入效率和降低内存占用;
2、大幅度简化逻辑调用层级,加快逻辑效率;
3、引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,大幅度提高运行效率;
4、所有动态调用自定义方法时需要将参数放入一个列表的做法优化为直接填写参数;
5、添加2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则;
6、核心增加精确关节模式开关。比旧关节模式更加稳定,适合做复杂的关节结构和机甲架构,缺点是不能做环形结构;
v1.3346版本更新
重要功能:
导入自定义零件时放入同一个目录的obj文件共用同一个材质
自定义模型增加镜像开关
大幅度优化pvp通信延迟问题
优化九宫格图片的重用效率
优化重复调用读取本地图片方法的效率
地图设置中关闭建筑物理并打开建筑无敌后,地图中使用网格碰撞体的自定义零件会自动使用精确碰撞,适合做复杂的场景碰撞检测
功能修改:
xlsx文件重新载入生成(temp目录下)临时.table文件,大幅度提高工程打开速度
模型预览界面显示顶点、三角形数
逻辑增加 系统/特效/爆炸方法
跳转地图后改为清空全局同步数据
玩家变量增加得到ID功能
通过玩家ID得到玩家存档功能
删除内置AI移动功能,AI只能手动实现
导入自定义零件时提示具体缺失的贴图名
零件列表别名显示优先
零件列表自定义模型显示对应缩略图和名字
cos上传文件大小限制
时间变量添加日间隔获取
系统逻辑添加设置物理帧率
粒子零件增加设置粒子朝向方法
增加系统/输入/手机局部方向变换到真实世界空间方向方法,可以得到手机的旋转方向
整数计算增加限制范围方法
武器增加开关子弹相对速度方法,可以关闭默认的武器速度对子弹速度的加成
设置地形高度逻辑网络同步
炸药桶增加设置爆炸半径方法
工程模式选择封面增加大小限制
下载的游戏工程增加缓存,避免重复下载
地图设置面板增加模拟远程机械物理开关,打开后pvp时物理碰撞反应不再有延迟但可能会有额外的鬼畜效果
pvp中网络断开重启游戏而不是自动重连
去掉csv文件读取功能,只保留xlsx格式读取
列表、字典、结构参数增加清空功能
bugfix:
fix 切换房主后,除逻辑方块之外的其他零件每帧逻辑没有执行bug
fix xlsx文件出现无内容格子报错
fix逻辑设置地图pvp不同步bug
fix 零件列表地图逻辑方块无法展开bug
fix 主机关闭机械物理后加入的玩家没有同步bug
fix 圆形盖4喷漆bug
fix 拉取等级分协议解析玩家存档错误
fix 工程模式自定义方法较多时载入时间过长bug
fix 添加如果语句选择布尔变量后逻辑读取失败bug
fix 重新导入自定义零件时贴图没有覆盖bug
fix地图编辑器分享bug
fix 复制黏贴自定义方法后,对原方法的引用处会变为引用新方法bug
fix 工程模式无法清空玩家存档bug
fix分机黏连地表的零件被弹飞bug
fix 玩家退出pvp时没有完全清理玩家自定义变量bug
fix 高级查找逻辑克隆bug
fix 先进入测试版游戏再进入推荐地图会读取测试版存档bug
fix 零件变量的方法没有网络同步bug
fix 零件列表拖拽bug
fix发布地图默认推广出价不是0bug
fix 字典变量克隆会改变目标字典原内容bug