时之歌是一款二次元日式合作RPG手机游戏,奢华声优演员主力阵容,經典IP故事情节复原,喜爱这类手机游戏的游戏玩家不必错过了哟。
时之歌手机游戏情况:
末世征兆,来临于维尔哈伦内地。
政教合一的历史悠久东国“楻”,巨树猛长。
新起的香港移民江南“塔帕兹”,溶岩大海啸。
练金比较发达的北联邦政府“艾格尼萨”,浮空城跌落。
弘武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀偶暴动。
挑选所尽忠的我国,为解救末日而战。
你,由至高神钦点的【引领者】,将凭着手上圣典《光流纪年》,进到信徒们的小故事,搜集来源于不一样我国的英雄人物仙力,抵抗神密灭世者与妖兽,阻拦世界毁灭。
时之歌游戏特色:
1、投身原IP 扣人心弦的故事情节进行
巨大的人生观、起起伏伏的诗史故事情节,相互配合原IP设计风格多种多样的高质量音乐,相互重现维尔哈伦内地一段全新升级的奇幻冒险小故事。这一次,维尔哈伦的历史时间,等候引领者前去解救!
2、全厚涂工艺美术设计风格 精妙绝伦的角色情景
中国著名绘师合力打造出,中国第一款全厚涂工艺美术设计风格手游游戏,二次元日式形象化风格。诸多精致的游戏角色、情景原画,震撼你的全视!
3、奢华声优演员主力阵容 洋洋盈耳的视听享受
中国著名声优演员助战,打造出听觉系统盛会。 听王俊凯、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵生抽、陶典、苏鑫、Mario等声优演员重现英雄人物身后一段段冒险故事,相互演译一场奇妙诗史。
4、启发与终焉 焦虑不安刺激性的团本探寻
引领者既可外派英雄人物进到启发团本,进行受托人明确提出的授权委托,为此促进故事情节发展趋势;也可进到终焉地形图,在30-六十天的時间内添加一个国家势力,以我国为企业互相配合试练每日任务,击倒大量灭世者,一起拯救地球!
5、培养与搜集 休闲娱乐自得的趣味性游戏玩法
丰富多彩趣味的院落系统软件,引领者可依据爱好随意外派英雄人物开展收集、烹制,及其房子DIY等每日任务,打造出归属于引领者独一无二的特点院落!院落舒适感的提高还将有益于提高搬入英雄人物的好感度,使其战斗能力更强!
时之歌客户端更新:
3月28日升级:
親愛的的引领者大大家:
大家将在3月28日早上7:00开展关机维护保养,预估维护保养8钟头。给您产生的麻烦深表歉意,请引领者们互相告之,防止导致多余的损害。
此次升级必须诸位引领者至各方式再次下载安装包(提议删掉原包再重装),并存放好账户密码防止忘却。
此次升级內容以下:
主题活动一: “花虹纪念”卡池特惠UP
主题活动范畴:国服
活动详情:今年03月28日维护保养后至今年04月11日23:59
主题活动表明:
1、增加特惠征募卡池-“花虹纪念”卡池,卡池中包括秘药征募卡池的全部英雄人物。另外,增加SSR弥赛亚·胜地崩坏3女武神、SSR瑞亚·花虹。
2、“花虹纪念”卡池SSR英雄人物获得总几率维持2%不会改变,但对弥赛亚·胜地崩坏3女武神、瑞亚·花虹开展概率UP,当引领者抽中SSR英雄人物时,有20%的概率是SSR弥赛亚·胜地崩坏3女武神,20%概率是SSR瑞亚·花虹,剩下60%概率是别的SSR英雄人物。
3、抽奖活动后特惠“花虹纪念”卡池关掉,俩位王者新英雄添加招募令卡池。
主题活动二:登陆奖赏
主题活动范畴:国服
活动详情:今年03月28日维护保养后至今年04月11日23:59
主题活动表明:
1、 从主题活动第一天刚开始测算,总计每日签到七天就可以领到所有奖赏。
2、 如主题活动期内第二天未每日签到,第三天每日签到将依次领到第二天的奖赏。
3、每日签到第一天,可领到Q装代金券*980;
每日签到第二天,可领到300瑟瓦;
每日签到第三天,可领到幻光摆饰*5;
每日签到第四天,可领到20000点卷;
每日签到第五天,可领到500瑟瓦;
每日签到第六天,可领到SSR通用性残片*1;
每日签到第七天,可领到SR弥赛亚·神谕勇士*1。
4、每日签到需考虑相对性应的引领者级别,七天每日签到各自相匹配引领者级别1、2、3、4、5、6、7。
5、同一人物角色每档奖赏在主题活动期内内只可领到一次。
6、抽奖活动后SR弥赛亚·神谕勇士添加招募令卡池。
主题活动三:家具对外开放
主题活动范畴:国服
活动详情:3月28日维护保养后至永久性
主题活动表明:
增加弥赛亚·胜地崩坏3女武神专享家俱4个,瑞亚·花虹专享家俱4个,弥赛亚·神谕骑士2个,共10个家俱。
版本升级:
1、Q安装系统:一部分SSR英雄人物将有Q装能够配戴,配戴后英雄人物Q版将终焉和启发中的关机和挪动时发生改变(小贴士:版本升级后可游戏中内的登陆主题活动中领到980张Q装代金券)。
2、职业队系统软件:引领者将能够在主页-社交媒体页面建立和加入战队,建立职业队必须造就点做到350点(不扣减),另外耗费50瑟瓦,职业队将能够相互报考新开业的反转世界线,大量职业队游戏玩法已经勤奋的提前准备之中。
3、院落友好度产出率挡位:院落舒适感做到800,将得到 高些的友好度产出率。
4、英雄人物详细信息处将能够变大和拖拽原画。
5、英雄人物详细信息处将能够查询视频语音目录,另外增加一部分人物角色之誓视频语音。
6、升级后新开业的世界线发源地区8/9级資源地。
7、升级后新开业的反转世界线基本试练多个,依据进行的顺序奖赏不一样。
8、升级后新开业的捕猎线将提升地图的妖兽显示信息。
9、升级后新开业的夺鼎线将另外适用职业队和本人报考。
10、提升了撤销军队的实际操作。
版本号调节:
1、升级后新开业的夺鼎线在灭世者出現前将只存有我国所属,我国所属环节不一样我国可自相残杀,不能共享资源视线。
2、升级后新开业的捕猎线沼泽地聚集点将只有由特定我国开展进攻,升级后新开业的夺鼎线沼泽地聚集点若在灭世者出現前未被攻占,则一样只有由特定我国开展进攻。
3、英雄人物授权委托将总是奖赏元神,另外提升奖赏的总数,升级后新开业的反转世界线也将出現英雄人物授权委托。
4、升级后新开业的反转世界线将设置满500積分附加得到 200殊荣点的奖赏,另外下降積分和殊荣点的换算比为20:1。
5、 升级后新开业的反转世界线夺鼎和捕猎的周期时间将由五天调节为三天。
6、升级后新开业的反转世界线在增加一部分基本试练的基本上,减少灭世者我国奖赏的总数,另外调节奖赏挡位为3档,进一步扩张灭世者国家排名的奖赏差别。
7、反转世界线本人SP排名和本人灭世者排名奖赏将开展往上调节。
8、 调节反转世界线待打开情况必须总数95为90。
9、 团队组员0血出战争结束后,没法再得到 工作经验。
10、调节专业技能-关键激话的叙述为神刀能够提升这一实际效果。
专业技能调节:
1、调节“损害增长幅度”和“进攻增长幅度”“神刀增长幅度”互相矛盾;调节“易伤”和“进攻易伤”“仙力易伤”互相矛盾;与坦然为例子的“损害免减”种类保持一致。
设计理念:绝招增长幅度、基本进攻增长幅度、二段击增长幅度、损害增长幅度、进攻增长幅度、神刀增长幅度,这些伤害类型能累加的类型过多,造成 輸出的限制过高。绝招增长幅度、基本进攻增长幅度、二段击增长幅度、全部技能增长幅度還是能够互相累加,限定了“损害”“进攻”“神刀”三者累加,让易伤类专业技能露出水面,让联机的多元性提高起來。
2、SSR尔蒂尼萨斯:3.5 Cost改成3 Cost。
设计理念:该英雄人物做为高暴发蓄气沒有附加实际效果,3.5c造成 他成形过度中后期,能应用的机遇太少。调节以后,期待能在9
c团队中也充分发挥一定的功效。
3、SSR菱专享专业技能:苍海潮生(满阶实际效果)
调节前:从第一连击刚开始,每连击汲取一个敌军总体目标全部特性14,[神刀]能够提升这一实际效果,并给与本身与一个本方总体目标,每连击累加一次。
调节后:选择一个敌军总体目标,每连击汲取另一方全部特性14给与己方全体人员,每4.5点神刀能够提升1%实际效果,每一次特性提升实际效果不断到作战完毕。
设计理念:因为菱本来的体制累加特性不会受到级別(神刀特性)危害,1级刚开始便是平稳14、28……这般累加,专享专业技能1级就能充分发挥50级神刀的实际效果。故改成遭受神刀危害大一些,提升特性自身已不累加,可是能够给己方全体人员加上特性,让菱在三人团队中充分发挥详细整体实力。
4、SSR柯尼·护火nba勇士专享专业技能:圣火之环(满阶实际效果)
调节前:使己方2-3个工作人员在第四连击得到 [二段CPU超频]3连击(每连击有50%概率使二段击的开启概率提升至30%)
调节后:使己方2-3个工作人员在第四连击得到 [二段CPU超频]3连击(每连击有90%概率使二段击的开启概率提升至100%)
设计理念:本来的精准定位是后5连击水果刀,可是由于纯物理学水果刀类英雄人物没法武器装备高神刀危害的伤害减免类专业技能,前三连击生存力较差,没法充分发挥后5连击的杀伤力。再加本来的专业技能可靠性不够,与蓄气、狂战士天赋相性较弱。事后版本号会发布大量神刀二段击专业技能,使以守为攻的神刀二段击团队能够做为一种配队挑选。
5、SSR格洛莉娅:提升一个总排名精准定位,容许部位变为:中、前。还击倍数调节到70%(现在是60%),和风雨予我保持一致。
设计理念:那样埃蒙能够前座,产生更超强力的还击埃蒙管理体系,降低埃蒙对好友的依靠。
6、SSR墨:在修补了绝招免减以后,在体验区发觉了的新BUG(只起效一个连击),早已掌握并会修补。
设计理念:相互配合坦然,由于二者并不矛盾,能产生更强的伤害减免实际效果。是一个较为超强力的3.5c英雄人物。
7、专业技能-敏感外伤:受速率的危害增加,危害主要参数由200调节为160。
设计理念:速率特性原本会比进攻、神刀发展低一些,因而用类似的加持指数不当之处。
8、专业技能-对影三人:受速率的危害增加,危害主要参数由200调节为180。
设计理念:绝招增长幅度专业技能由于不危害累加,应当能超强力一些。
9、SSR瑞亚·花虹专享专业技能:虹色霭霭(满阶实际效果)
调节前:使己方一个同伴在2/4/6/8连击有100%概率得到 [专享绝招CPU超频]1连击(绝招专享专业技能的开启概率提升至100%;若该专业技能必须蓄气,则有30%概率使其变成连击)。
调节后:使己方1-两个同伴在2/4/6/8连击有100%概率得到 [专享绝招CPU超频]1连击(绝招专享专业技能的开启概率提升至100%;若该专业技能必须蓄气,则有75%概率使其变成连击)。
设计理念:期待能变成“绝招队”的关键英雄人物,能更平稳地给前座和后排座英雄人物加上Buff。
10、SSR尔蒂尼萨斯、SSR梅璐妮:提升后排座精准定位,变为中、后。
设计理念:提升后排座精准定位,能丰富多彩现阶段的配队计划方案,让这两位英雄提升登场机遇,另一方面也可以和瑞亚·花虹联机产生增长幅度实际效果。
11、专业技能-诀别:精准定位调节为前、中、后排座。
设计理念:有蓄气型绝招做为专享专业技能的前座英雄人物太少,考虑到很有可能和瑞亚·花虹配搭应用,瑞亚·花虹做为总排名限制,必须提升诀别的后排座精准定位才可以让诀别应用的范畴提升。
12、专业技能-天使之的恸哭(满阶实际效果)
调节前:使两个对手在前3连击深陷[进攻衰减系数](导致的进攻损害减少32%,每2.2点神刀能够提升1%实际效果)或[仙力衰减系数](导致的术法损害减少32%,每2.2点神刀能够提升1%实际效果)。
调节后:使两个对手在前3连击深陷[进攻衰减系数](导致的进攻损害减少32%,每2点神刀能够提升1%实际效果)、[仙力衰减系数](导致的术法损害减少32%,每2点神刀能够提升1%实际效果),总体目标单独分辨。
设计理念:神刀、损害二者选一个开启过度任意,对该专业技能的实际效果无法有平稳的预估。如今与坦然、冬季的承诺等相互配合,能产生较为超强力的伤害减免队型,提升后五连击使力的团队配备。
13、SSR萨隆专享专业技能:荷索因的礼颂(满阶实际效果)
调节前:使己方前座在前3连击得到 [痊愈](每连击修复性命值,倍数330%),并深陷[损害衰减系数](导致的全部损害减少30%)。
调节后:使己方前座得到 [痊愈](每连击修复性命值,倍数330%),并在前3连击深陷[损害衰减系数](导致的全部损害减少30%)。
设计理念:萨隆做为一个3.5c英雄人物,专享专业技能仅做用以前座英雄人物,整体实力过弱,造成现阶段版本号基本上沒有登场机遇,根据此次调节能够配对其3.5c的精准定位。
14、专业技能-形影无间(满阶实际效果)
调节前:使本身得到 [进攻免减](遭受的进攻损害减少30%),但深陷[进攻衰减系数](导致的进攻损害减少30%)。
调节后:使本身得到 [进攻免减](遭受的进攻损害减少30%,每2点速率能够提升1%实际效果),但深陷[进攻衰减系数](导致的进攻损害减少30%)。
设计理念:提升速率对于此事专业技能实际效果的危害,提高速率特性在版本号中的影响力,让一些速率迅速的英雄人物有专享伤害减免专业技能的配备构思。
BUG修补:
1、偶现作战中后排座身亡,前总排名仍然会遭受损害的不正确。
2、灭世者·忧怨的血水魔典专业技能叙述中的“对全部对手”反复了一次。
3、SSR墨专享专业技能中的绝招免减失效。
4、SR大管家专享专业技能的实际效果不正确。
5、SSR云不亦专享专业技能控制面板叙述不正确,应该是损害增长幅度。
6、SR瑞亚专享专业技能的理性实际效果和豚鲸之约专业技能矛盾的不正确。
7、SSR弥幽·书斋美少女速率低时专享专业技能实际效果只起效一连击的不正确。
8、SSR戈米斯的物理吸血在统计分析里无法显示的不正确。
9、偶现专业技能更换不扣元神的不正确。
10、小公主的决心由于绕过蓄气造成 战况未显示信息詛咒实际效果的不正确。
维护保养进行后,大家将对全部引领者成年人派发400瑟瓦 8000点卷的赔偿。谢谢诸位引领者成年人对《时之歌》(无穷之诗)的了解与适用。
1月25日升级:
一、终焉-反转
1.引领者进到终焉后,在世界线挑选页面的右上方,将见到终焉-幻像和
2.终焉-反转2个页签,在其中终焉-幻像是正式服当今的终焉周目,当引领者历经2次终焉-幻像清算后,将只有进到终焉-反转。(针对如今早已经历过2次及之上终焉-幻像的引领者,将在世界线完毕后,只有进到终焉-反转)
3.在终焉-幻像中,灭世者数不胜数的出現,催毁了一个个奇点。而在终焉-反转中,神殿根据仙力操纵了灭世者的数量,并想方设法阻拦她们开展自暴,引领者必须尽早解决她们以得到 大量奖赏。当引领者们取得成功击倒全部灭世者后,神殿将附加对外开放奖赏试练每日任务,收益引领者的奉献。
4.引领者可在终焉-反转控制模块中随意选择捕猎(PVE)或夺鼎(PVP)世界线开展报考,二种世界线前半部內容同样,奖赏內容和总总数一致,仅在奖赏试练每日任务一部分有差别,当所挑选的反转世界线完毕后,可再次随意选择二种世界线报考。
5.终焉-反转为报考制,当反转世界线报考做到总数规定即进到待打开情况,每日的11点会开展反转世界线扫描仪,若该時间尚需打开情况的反转世界线,则将打开该世界线。若要拆换我国势力,可在挑选页面点一下右下方的撤销按键再次报考,若当世界线进到待打开情况,则没法撤销报考。
6.终焉-反转分成3个关键环节,各自为:个人发展-清除灭世者-夺鼎或捕猎
①本人增长期为七天,该环节引领者能够开展本人每日任务,另外能够添加同盟开展聚集点攻占(该环节中国没法自相残杀,世界各国中间没法自相残杀,沼泽地副本立即打开,国境线副本不打开,不一样我国的引领者能够在沼泽地相互之间借地,但没法进攻他国沼泽地副本,该类设置不断到夺鼎或是捕猎环节打开)。
②个人发展环节将得到 SP(Summary Point 综合性评分),攻占的資源地级别越高SP值越大,为防止中后期資源地遗失导致的SP损害过大,特将各级别資源地换算的SP差别大幅度变小,生产量不会改变;另外对聚集点导致损害并在重设時间内取得成功攻占也将提升SP。
③七天完毕后,10000只灭世者在发源地区出現,引领者必须尽早解决大量灭世者以得到 高些的反转点评,进而得到 大量的奖赏。点评详细信息以下:
击倒灭世者总数不大于5000:暗炙
击倒灭世者总数为5001-8000:吞食
击倒灭世者总数为8001-9999:并吞
击倒所有灭世者但時间超出8天:耀星
在8日内击倒所有灭世者:新秀
在五天内击倒所有灭世者:超新星
④灭世者击倒结束后,神殿将纪录
引领者在这里的奉献,并在世界线清算时派发奖赏。若在灭世者出現后13日内并未消除结束,神殿可能清除灭世者并强制进入下一阶段。
⑤灭世者奖赏关键分成:本人奖赏和我国奖赏,本人对灭世者导致损害排名前200的引领者将在清算时得到 招募令奖赏,我国奖赏依据点评不一样奖赏不一样,若世界线击倒灭世者总数不大于5000(点评为:暗炙),则依据我国击倒灭世者的总数先后在清算时得到 5500/5400/5300/5200的时光卷轴奖赏,点评每提升一级全体人员我国附加得到 500时光卷轴,即若世界线在灭世者出現后五天内击倒所有灭世者,得到 超新星点评,依据国家排名奖先后得到 8000/7900/7800/7700的时光卷轴。此外,领到我国奖赏的引领者需至少对灭世者导致十万损害。
7.若引领者挑选的夺鼎世界线,则第三阶段进到夺鼎,将以我国为企业开展聚集点角逐比赛。神殿期待引领者在相互之间抵抗中得到 大量发展,更为轻松的应对之后的大量磨练。成绩优异的我国,全体人员引领者将得到 大量奖赏。
①夺鼎环节共不断五天,引领者对他国引领者团队导致的损害将换算后记入SP,五天完毕后依据世界各国的聚集点積分,派发国家排名奖赏和我国聚集点積分奖赏。国家排名奖赏越高奖赏的招募令越多,另外依据我国聚集点積分开展殊荣点清算,每10点聚集点積分,折算1点殊荣,领到夺鼎我国奖赏的引领者需至少做到5000SP。
②夺鼎线排名榜內容调节为:SP本人排名、聚集点奉献排名、组外损害排名和同盟排名,在其中SP本人排名将在世界线清算时,对前200名的引领者派发殊荣点奖赏。
③夺鼎线打开夺鼎后,四国中国聚集点将只有依照固定不动的2条线路开展攻防,防止竞技场过度分散化,另外他国的資源地将所有能够进攻。
8.若引领者挑选的狩猎世界线,则第三阶段进到捕猎,将以我国为企业开展妖兽猎捕。成绩优异的我国,全体人员引领者将得到 大量奖赏。
①捕猎环节共不断五天,引领者对妖兽导致的损害将换算后记入SP,五天完毕后依据世界各国的捕猎積分,派发国家排名奖赏和我国聚集点積分奖赏。国家排名奖赏越高奖赏的招募令越多,另外依据我国捕猎積分开展殊荣点清算,每10点聚集点積分,折算1点殊荣,领到捕猎我国奖赏的引领者需至少做到5000SP。
②捕猎线排名榜內容调节为:SP本人排名、聚集点奉献排名、妖兽损害排名和同盟排名,在其中SP本人排名将在世界线清算时,对前200名的引领者派发殊荣点奖赏。
③捕猎环节妖兽现有6种种类,在其中狂风型必须引领者合力开展猎捕,猎捕难度系数越高的妖兽積分越高。
9.终焉-反转的資源地妖怪和聚集点、副本妖怪会出现小幅度提高,灭世者的原始抗压强度将大幅度提高。
10.终焉-反转将已不出現英雄人物授权委托每日任务,在进到终焉-反转第三阶段后,捕猎和夺鼎世界线都将变成唯一视线,即非本方的地快将没法获得视线。比如狩猎世界线中,当捕猎游戏玩法打开,妖兽攻占的农田将丧失视线;夺鼎世界线中,他国攻占的农田将丧失视线。
11.终焉-反转清算时将依据上述标准得到 一定总数的殊荣点和相等的殊荣值,在其中殊荣点可在主页开展友好度游戏道具提取及其岗位技能换取,殊荣值不容易耗费将纪录在私人信息控制面板,另外殊荣值做到一定总数可领到造就奖赏。
12.岗位技能:天启后的英雄人物将打开一个岗位技能槽,根据殊荣点换取技能后,能为特定的岗位英雄人物开展技能配戴。天启取得成功的英雄人物还能够根据耗费二张同质量的皮肤碎片附加开启一个技能槽,下边为当今版本号岗位技能一览:
二、别的调节
1.招募令卡池增加SSR柯尼·护火nba勇士、SR艾薇·炽焰美少女、SR夏丽·冰霜雪姬,柯尼有全新升级配声,敬请关注。艾薇和夏丽暂未配声,大家将在事后的版本号中新增;
2.增加闲聊消息推送的关掉设定,在主界面点一下左上方人物肖像,进到系统配置后,关掉“闲聊消息推送”后将不容易见到闲聊信息内容;
3.增加该国攻占的聚集点能够耗费指引令开展围剿;
4.增加军帐拆卸的二次确认;
5.增加同盟电子邮件可抄赠给全国性游戏玩家的作用,同盟总数超过50人的同盟盟主和副盟主能够开展实际操作;
6.增加频道栏目闲聊和电子邮件的加入黑名单作用,在闲聊频道栏目点一下别人呢称就可以列入黑名单,在电子邮件文本框的右侧能够列入黑名单。列入黑名单以后,该游戏玩家推送的信息将没法接受。此外,若操作失误将别人拉进信用黑名单,能够在主页-社交媒体-信用黑名单页面移除;
7.增加终焉内的队伍名称编写作用;
8.增加同盟组员线上/线下情况显示信息,若引领者在主页未进到终焉,则同盟内也显示信息为线下;
9.增加同盟电子邮件迅速私聊回应发货人作用;
10.增加SR残片冶炼;
11.增加完毕诊疗时的二次确认;
12.增加写电子邮件键入收货人时,能够点一下右侧“朋友目录”,在弹出窗口里立即挑选朋友为收货人;
13.增加大量的点卷选购频次;
14.增加点卷五十连抽;
15.调节军帐防御企业为固定不动抗压强度的团队;
16.调节友好度加持特性将显示信息在英雄人物详细信息和红警快捷键处;
17.调节聚集点和副本将立即属于我国,不会受到同盟散伙危害;
18.调节聚集点损害纪录,每一次所属更改都将纪录,可是重设時间内未取得成功攻占聚集点导致的聚集点损害将没有纪录;
19.调节聚集点的原始免战時间为2钟头,以后每更改一次所属,免战時间提升2钟头,数最多累加4次;
20.调节灭世者-忧怨的专享专业技能、调节灭世者-悲伤的第二个通用性专业技能;
21.调节终焉内我国、同盟频道栏目的讲话也将开展消息推送显示信息;
22.调节引领者出世点标准,促使遍布更分散化;
23.调节免减buff将和进攻免减、仙力免减buff发生争执;
24.调节损害衰减系数buff将和进攻衰减系数、仙力衰减系数buff矛盾;
25.提高6/7级地的训炼工作经验;
26.提高训炼加持高新科技的实际效果;
27.减少7级資源地主线为1/3/5块;
28.提升团队挪动最底层;
29.频道栏目内接到最新动态时,将已不跳转至最新动态;
30.修补真正的回荡不会受到理性危害的不正确;
31.修补SR界海的专业技能显示信息不正确;
32.修补SSR菱的专享专业技能只对前座同伴释放的不正确;
33.修补诊疗所有满油后偶现负值的显示信息不正确;
34.修补启发内没法见到英雄人物进阶信息内容的不正确;
35.修补优先选择升級联系终端设备造成前鋒不打开的不正确(改动联系终端设备的升級标准);
36.修补红警快捷键会出現超过Cost限制的不正确;
37.修补IOS版本号之誓动画特效不正确;
38.修补末日君临一部分客户无法显示动画特效的不正确;
39.修补专业技能“云豚之誓”的受神刀危害的叙述不正确;
40.修补专业技能“身亡沙暴”的出血实际效果受进攻危害的不正确
时之歌手机游戏闪光点:
1、细致的情景布局多种多样精彩纷呈的对决管理体系极致袭来,一个个精致的cg动画;
2、在探险的中途持续磨炼生成制做出有着强劲法术工作能力的游戏道具;
3、高清的作战角度让每一个作战中的关键点都主要表现的酣畅淋漓,绮丽营造永恒传说。